約 3,716,875 件
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/233.html
バーサーカー (BERSERKER):強靭な肉体を誇る狂戦士 <説明> 破壊の衝動にまかせて、まわりの総ての敵を打ち倒す、それがバーサーカーである。恐ろしく強靭な肉体を持ち、全職業中で最大のHPを有している。その戦闘能力は、自らを狂乱化し、圧倒的な破壊力を生み出す「バーサーク」により、ファイターを凌ぐ。「バーサーク」中のバーサーカーに近づいたものは、己の運命を呪うことになるだろう。しかし、射撃戦が苦手であったり、【知恵】、【信仰心】の成長ペナルティのために呪文の攻撃を受けやすいという弱点を持つ。又、強力な「バーサーク」も諸刃の剣であるため、使いどころを誤ると悲惨な結果が待っている。 <必要条件> 性格が「中立」か「悪」の男性、【体力】16、【生命力】16 <成長修正> 【体力】+2、【知恵】-2、【信仰心】-2、【生命力】+3 <最大HP> 1d12+6(+1d12) <成長ランク> Fランク 2レベルになるのに必要な経験値1000点 <戦闘能力> 白兵戦HL:(Lv÷2+1) MA:(Lv) 射撃戦HL:(Lv÷2-2) MA:(Lv÷3)、「投擲(大型)」のHLに+4のボーナス、「銃器」のMAに-4のペナルティ 体術<C> <初期スキル> 戦闘系+2p、剛力系+4p、技術系+1p、冒険系+2p、《バーサーク(狂乱化)》 <Lv上昇時に得られる専門スキルポイント> 戦闘系+1p、剛力系+2.5p、技術系+0.5p、冒険系+1p <転職時初期スキル> ・・・のちほど。 <転職後、過去の最大レベルを超えるまでにLv上昇時に得られる専門スキルポイント> ・・・のちほど <装備制限> 白兵戦武器は特に制限は無いが、扱いが繊細な武器は苦手。射撃武器には制限あり。防具は制限無し。 <特殊能力> ①バーサーク中は、眠り、混乱、死などのステータス異常を引き起こす呪文の影響を受けない。それらのレジストチェックはバーサークの終了時に行われる。 ②バーサーカーは《バーサーク(狂乱化)》《リタリエーション(報復)》《アベンジャー(復讐者)》 スキルをコスト-1で修得することができる。 レベル必要経験値 備考 1 0 攻撃回数1回 2 1000 3 2000 4 4000 5 8000 攻撃回数2回 6 16000 7 32000 8 64000 9 128000 10 240000 攻撃回数3回 11 480000 12 740000 13 1020000 14 1320000 15 1640000 攻撃回数4回 16 1980000 17 2320000 18 2660000 19 3000000 20 3340000 攻撃回数5回
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/656.html
パイロットアビリティ バーサーカー 格闘と必殺武装のダメージがアップ、搭乗機に特定OPがついてるとさらにアップ 習得キャラ 習得レベル アレンビー・ビアズリー Lv 1
https://w.atwiki.jp/il_vip/pages/17.html
圧 倒 的 存 在 感 本ゲームのぶっ壊れ職だったが、オープンベータからは弱体化IDマスターソロ余裕れす^q^ということはない 高い火力に高めの防御力、回復スキル持ちレベルが上がると遠距離攻撃も"連発"できるようになるぞ! 馬火力なんて言わせない! 範囲、移動、貫通遠距離スキル持ちでどれも高水準、いろんな場面をソツなくこなせる万能戦士ぶっ壊れた瞬間火力やガチガチの体力、嫌らしい妨害はない スキルはまず振り下ろしでぶっつぶしてれば序盤は問題ない STに余裕がでてきたら振り上げで転倒させて振り下ろしで潰す 連撃の後に振り下ろしで潰す 殺到すると3秒間攻撃速度が上昇するからその間に2,3発やっぱり振り下ろしで潰す 慣れてくると殺到→振り下ろし*2振り上げ→連撃→振り下ろし→振り上げのST尽きるまでループが出来る ガーディアンやアサシンほどの瞬間火力ないけど見切りポイントや復讐ポイント溜めないと発動できないとかそういうのないし、振り上げでボス以外は簡単にまとめて転倒できるのがいい 2人のバーサーカーが交互にやるとエリートモンスターも何も出来ずにしぬ ぽんぽん跳ねて死ぬ 左手ピオの気力吸収は罠 ステータスは筋力と回避か命中どっちか好み 体力は中盤まで、後半は趣味 集中どれほど安定するかわからんけどえろい人検証して バーサーカーのいいところはピオスキルでクリ率が高いのと豊富な範囲があること まずST15で最初から使える振り下ろしが末永くお世話になる良スキル クリティカルがでると敵は硬直するから高いクリ率でこれ売ってるだけで敵を硬直させつつ潰す あと26でカマイタチのような技を覚えるけどこれもST20で動作が速く連射できる 前衛はガーディアンとアサシンの超火力で後衛はクレリックでバーサーカーはカマイタチなんて撃ってても役立たずだしネタ とか書いてたIPはちょーばかだからPTこないでね これ100%貫通でDPSも出せる、つまり遠距離からクリ連発で敵止めつつこっちにくるころにはもうかなり削ってんだ 反撃モードになってからぐだぐだポイント溜めて盾衝撃波!!じゃねえんだよ() 次元やマスターで囲まれても大声で周囲の敵が汗マークで逃げてくし必死こいて体力極とかやる必要もない 他にも攻撃力増加とHPMPST回復量増加のバフを他人にかけられる 位置取りが難しいが、上手いことクレにかけてやるとMP自然回復20%UPは喜ばれる 確かに弱体化したし、人の装備見るとお断りしたくなるバーサーカーばっかりだけど、装備整えて戦闘力も1000越えてて回避も体力もあって上手く動けるバーサーカーは強いってこった 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/370.html
バーサーカー紋章の謎 トラキア776 GBAシリーズ 蒼炎の軌跡/暁の女神 新・暗黒竜と光の剣/新・紋章の謎 バーサーカー 狂戦士。主に斧を専門に扱う歩兵で、ソードマスターやスナイパーの斧版ともいえる存在。 紋章の謎 初登場だが、この作品だけ大きく毛色が異なる。 第11章にのみ登場し、それが最初で最後の出番という、何故かオンリーワンな存在。 マップアイコンは専用だが戦闘時は単なる勇者の色違い。そして装備はマスターソード。 任天堂、緑色の服、金髪、マスターソード…まさか、リ○ク? 本人も武器も能力・数値が高く、一撃でも攻撃や反撃を許してしまうと大惨事になりかねない。 しかし砂漠マップに登場したのが運の尽き。魔法による間接攻撃と飛兵などの先制奇襲により処理されるのがオチである…。 いずれにしろアリティア軍に剣を奪われるだけの存在でしかなかった。 勇者と同じ傭兵系ユニットであるが、勇者と比較するとHP・力・守が高く魔法防御は0である。 トラキア776 敵専用兵種として登場。 全員がスキル「怒り」持ちである為、反撃が必ず必殺の一撃になる厄介な相手。 特にベルクローゼン所属のレベル20のバーサーカーはデビルアクスを持ち、攻撃力が38もあり、ロプト兵とは独立した部隊として扱われている。 しかしうまく育った剣士系ユニットならばさほど労せず倒せる上、間接攻撃やこちらから攻撃しなければ「怒り」は発動しないので地雷戦術で対処可。 GBAシリーズ 味方でも登場。斧戦士の中でも山賊や海賊といった賊系クラスがクラスチェンジする。 ソードマスターのように必殺率補正が付くのでシャレになってない一発を出す事がある。烈火で上限が変更され必殺率が落ちた代わりに技上限が大きく上昇(24→29。聖魔も烈火と同じ)し、命中率がかなり高くなった。 どちらからCCしようとも問題なく海山両方の環境に対応するので、海賊の様に海を、山賊のように優れた地形効果を受けながら高い山を突っ走る事ができる凶悪なクラスとなっている。 悪党を思わせるフルフェイスな角つき兜に肩当てと小手、あとは上半身が半裸という姿をしている。が、烈火には一人だけ特別な姿の例外が存在する。 蒼炎の軌跡/暁の女神 ラルゴがこのクラスについている。 しかし、ラルゴ自身が蒼炎では終盤に出て来る割に使いにくく、クラス自体もあまり目立たないものになっている。 必殺率15%が国内版ではなくなっている。 暁では、ラルゴの引退に伴いクラスごと消滅している。 新・暗黒竜と光の剣/新・紋章の謎 海賊の上級クラスとして追加される。 唯一の海賊であるダロス以外でもBタイプのユニットなら兵種変更が可能だが、クラス基本値が異様に低いため、大幅なマイナス補正がかかってしまう欠点がある。上限は封印と同一。 さらに華である必殺補正も10%とかなり控えめにされてしまい、GBA時代に比べると随分平凡な性能に落ち着いてしまった。 斧持ちとしては、ウォーリアが軍の敵兵として扱われているのに対してバーサーカーは部族の敵兵として扱われている。 ウォーリアと比較すると弓が使えない代わりに速さに特化しており、特に新紋章では高難易度ではバーサーカーが終盤で猛威を振るってくることがあり、練成版のキラーアクスが銀の斧と変わらない攻撃力となると、キラーアクス持ちの方が危険度が高い。 なお、SFC版紋章でマスターソードを持っていた敵バーサーカーの方は、ソードマスターにクラスが変更され、特に高難易度になるとマスターソードを入手できるソードマスター以外のマスターソード持ちまで出現する。
https://w.atwiki.jp/ankyaruseihaimaki/pages/25.html
/\ / ゚| ,ヘ .-―/ 。 | || / __/ |\ ||/\__/ >-‐…¬'ヘ. .へ、 j/| > ´ ◎ __」_/ \ _j/ __,.-―ヒ|「 ̄ ̄ ̄\ \ \ _ x≪/ // |仁.コ┐ 。 。ト、(⌒゙\ r≪! /\/厂 ,什=┴┘. . . | \_/\ _j ゙vヘ.// ―′/lイニコl┐ 。 。 | \ 。\. { _ _ _ _ ゙'くXく/ ,ィ'⌒¨ 片==||┘ /\ \_/\ _j} \_/ /⌒Y′|_jj. . . . . /\,_ \ 。\ {_ _ _ . . /⌒フ′Y′ `77′. . . / /`'¬→、 \ 》、人_ 〈 //| | 。 /. . . . /从ハ、 。\ ,イ /込_ \ ___l厂 |. . . . .|┐┌| | { l}}}}\ \ _// / ¦ 込, 丶|厂l ¦. . . | {◎}.| | 乂ノリ, \ \ |. . | |. . ¦ l l_| l ¦ | | /. . . _」.|\_/| \ \ |. . | |. . ¦ l |∨| l ¦ '. V. . . . }厂l\./|. \ \ |_. . | |. . ¦ l |¦| l ¦ \ \_ _ノl l\_,ハ. \ \ |==x | |. . ¦ l |¦| l ¦ \ }l l l ¦. . | \ \ { ||」 ∨ ¦ l |¦| l ¦ . \/ ∨ l ¦ | \ \. | ,リハ | ¦ l |¦| l ¦. . . . . /\| l ¦. | \ \. | / \.| ¦ l |¦| l ¦. . /゙\ | l ¦. . .| \ \ 【クラス】バーサーカー 【マスター】球磨川禊 【真名】??? 【性別】男性 【属性】中立・狂 【ステータス】筋力A+ 耐久A+ 敏捷A 魔力C 幸運B 宝具? 【クラス別スキル】 狂化:D- 筋力と耐久のパラメーターを少しランクアップさせるが、 言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 強大な意志により、理性を保ち、無理矢理言葉を紡いでいる 【固有スキル】 対魔力:A Aランク以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではバーサーカーに傷をつけられない。 神性:A 神霊適性があるかどうか。 同ランク以下の相手の【○○の加護】を無効化する。 カリスマ:E(B) 軍団を指揮する天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 交渉の成功確立を跳ね上がらせるが、狂化しているせいで機能していない。 【Weapon】 『奇形の刀』 不思議な形をしたバーサーカーの持つ武器。 切れ味などからして、かなりの大業物と推測される。 【宝具】 『布都御魂剣(ふつのみたまけん)』 ランク:A+ 種別:対物宝具 かつてバーサーカーが振るった神剣。 この宝具そのものが神霊であり、経津主神の神格と権能を持っている。 「ふつ」という刀剣で物が断ち切られる時の擬音を名に持つとおり、 物を断ち切る概念武装となっている。あらゆる存在を断ち切る事ができ、 それは実体が無い物も当てはまる。真名を開放する事で、5ターンの間 物を真っ二つにする事が出来る。この宝具の直接攻撃を受けた場合、 無条件で“両断”される。悪魔でも当たった場合のみのため、 攻撃を受けた際に回避判定が生まれる。死線を斬られる訳では無いため、 存在を“斬る”事は出来ても、存在を“殺す”事は出来ない。 『???』 ランク:EX 種別:??? 【備考】 球磨川禊のサーヴァント。バーサーカーとして召喚されたが、武器や【対魔力】の所持から、 元々のクラス適性は三騎士(セイバー、アーチャー、ランサーの三強)のどれかだと思われる。 狂化しているが、持ち前の意志の強さで無理矢理理性を保っている様だ。 召喚事故による召喚のため、普通の英雄ではないと思われる。 強力な巫術を使う、セイバーの剣や障壁を容易く両断するなど戦闘力はかなり高い。
https://w.atwiki.jp/wolfbaneserver/pages/29.html
バーサーカーパッシブスキル(レベル毎) 長所 短所 スキル バーサーカー バーサーカーはマナの変わりに通常攻撃で得られるレイジを使用するクラス(活用されていない) ブレイブナイトに次ぎ先日のパッシブリメイクの恩恵を強く受けたクラス 雷血斬・火炎の巨人・ジャンプ斬り・クリティカルダメージ・火属性の5種乗算を持っているので とてつもないバーストが出る 520Lv武器環境では運ゲーバースト 運が良ければ最強のバースト力を誇る 最近ATTリメイクでクールダウンにナーフが入り大ダメージを受けた パッシブスキル(レベル毎) 最大HP +6 最大マナ +1 攻撃力 +2 クリティカルダメージ +10% 物理攻撃力 +25% 長所 圧倒的バースト力 乗算である雷血斬所持クラス 火炎の巨人(最終ダメージ1.478倍)乗算スキル所持 パッシブによる高いクリティカルダメージ 短所 回復手段が未だに低レベル武器 長所であるバーストのCTが長い スキル スキル名 最大レベル スキル効果 レベル毎上昇値火炎の巨人 ? 自分が燃焼状態中は19.8%最終ダメージが増加する 最終ダメージ+0.2%ビギニングオブジエンド ? 現在HPの80%消費20秒間近接通常攻撃力増加 ct1秒短縮雷血斬 1000 次の一撃のダメージを増加し周囲の敵にダメージを与える ダメージ+4.8% 連鎖ダメージ+30コスト+15背水の陣 ? 火炎の巨人自発用スキル CD-1秒スピニングスパイクラッシュ 250000 3回連続攻撃を行う バーサーカーの上限25万スキル ダメージ+115ct0.1秒短縮コスト+1
https://w.atwiki.jp/dnfduel/pages/16.html
バーサーカー HP ガード値 MP回復速度 ガーキャン発生/ガード時/ヒット時 投げヒット時 声優 980 1000 18/秒 18F /-23F / +12F +2F 伊藤雄貴 特徴 血気の力で敵を蹂躙する狂戦士。 様々な状況を暴力的に対処できるオールラウンダーで、 HPと引き換えに能力を強化する「フレンジ」を用いた攻めが魅力。 覚醒中は攻撃にHP吸収効果がつき、残りHPを自在に調整できる。 使い勝手の良い技が豊富 空中から地上に対し、強襲性が高い技を持つ HPを犠牲に、攻撃性能が強化された状態になる技を持つ ゲーム内説明より抜粋 以下自由解説欄 フレンジ状態に入る事で常に白ダメージを受ける状態になるが、逆にそれを生かしたコンバージョンで他のキャラにはない自由な動きが可能。 比較的シンプルな技が多く、コンボもパーツさえ覚えてしまえば大体一緒なので触るのに苦労しないはず。 体力を消費して戦うという特性上立ち回りはかなりシビアに感じるかもしれないが、要するに自分が倒される前に相手を倒せばいいのだ。 また唯一能動的にコンバージョンを使いまくれるキャラの為、このゲームの肝のコンバージョンの動きを覚えるのに最適。 フレンジ状態は何か少しでもダメージを貰うと解除されてしまう為、とにかくフレンジ状態に入って攻める動きが大事。 飛び道具無敵の技を持っていない上に弾が一発でも当たるとフレンジが解除されてしまう特性上、くノ一やレンジャーなど遠距離攻撃が得意なキャラの相手がかなり苦手。 ガードキャンセルしても+10Fというのはかなり微妙な有利、一応安全にフレンジ状態に入れるがヒットマンやストライカーやくノ一などコンバージョンで攻め返せるキャラにはまた固められてしまう。 またHPを減らしながらコンボする為、起き攻めが通らなかったりコンボミスから相手のワンコンボで倒されるなどという場面もあるので意外と慎重な立ち回りも重要。 技性能 コンボ バーサーカー起き攻め Tips キャラ対策
https://w.atwiki.jp/simokitazawa/pages/21.html
聖杯戦争と時を同じくして、ある一つの怪事件が下北沢の街を騒がせていた。 無差別連続怪死事件。 昨日まで、つい数分前まで、なんの変哲もなく過ごしていた人物が、突如ミイラ化した遺体となって自宅で発見されるという事件だ。 最初の被害者が発見されてから一週間、被害総数は既に810人を超えている。 だというのに、犯人像は未だに特定されず、それどころか、特定しようと潜伏した警察が逆にミイラになって帰ってくる始末。故事成語かな?(すっとぼけ) ただ、一人の警察官(人気お笑いコンビのボケに似ていた、人受けのいい優男)が決死の思いで残したボイスメモによって。 「犯人は女」 「男を狙っている」 「そいつの顔を見てはいけない」 という、本当か嘘かも分からない情報が、行政・報道に渡されることになった。 この下北沢中の男性を狙った未曾有の危機は、ニュースで日夜特集が組まれ、あの朝/日テレビの人気ドラマが今日の今日のキャンセルになるほどに、世間の注目を集めた。 ホリ・トオルもまた、その怪事件について調査を行うフリールポライターの一人だった。 と言っても、警察のように血道を上げて操作を行っているわけではない。 明日の飯を食いっぱぐれない程度に、警察を怒らせない程度に事件を調べ、読者が望むように面白おかしく記事を書くのを好んでいた。 書いた記事の内容も、一般人の調査の域を出ていない。 だが、出会ってしまうのだ。そういう人物こそが、好奇心から怪異の尾を踏もうとする者こそが。 神より生み落とされた呪われし顔を持つ、連続怪死事件の真犯人と。 その日も、ホリ・トオルにとっては別段変わりのない一日だった。 いつものように働き、公園で付き合っている女性と会い、自転車で街をぶらつき、AVを借りて帰る。 そんな、人生最後の日にはふさわしくない、ありきたりな一日を過ごし。 そろそろ床につき、寝ようとした時、終幕は突然やってきた。 大きな音を立ててドアが開かれる。 寝ようと横になっていたところ、慌てて飛び起きれば、玄関口には中肉中背、色黒の、まるでジャングルから飛び出してきた霊長類のような女(服装でかろうじてそう判断できる)が立っていた。 「ん何だお前!?」 突如部屋に侵入してきた霊長類のような女性。当然、彼の知り合いではなかった。 霊長類系女子はのしのしと部屋を歩き、ホリ・トオルとの距離を縮めてくる。 そして、ホリ・トオルがたぶん変態だと思って警察に不法侵入だと連絡を入れようと電話に手を伸ばすと、女は人間を遥かに超えた速度でホリ・トオルに跳びかかった。やっぱり霊長類じゃないか……(呆れ) そのオランウータンは、人間離れした握力でホリ・トオルの手首を締め上げる。 「流行らせコラ!!」 ホリ・トオルも渾身の力を込めてその腕を振り払おうとする。 しかし抵抗むなしく、ベッドの上に押し倒されてしまう。 「ドロヘドロ!(名作)」 絞首台へと続く朽ちかけの階段のように、ベッドのスプリングが軋む。 男三人程度ならたとえ抑えこまれようと馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前と啖呵を切れるほどのホリ・トオルの屈強な肉体がびくともしない。 まず感じたのは困惑だった。この得体のしれない人物の押し倒した目的を図りかねての困惑が、頭のなかを埋め尽くした。 次に感じたのは恐怖だった。その顔を見れば、二度とこの世には戻れないだろうと言う直感にも似た恐怖が、心のそこから湧き上がった。 「ア゛ッ!」 オランウータンの後ろ足がホリ・トオルの脚に絡む。 キングクルールのような声を出しながら、抑えこまれる。 両腕を抑えこまれ、両足も抑えこまれ、身動きが完全に取れなくなる。 振り乱れた脱色された髪の毛先がホリ・トオルの胸板をくすぐる。 「やはりヤバい」 勝てると思ったのがそもそも間違いだったのだ。 目の前に居るのは人の理では到底解き明かせぬ怪物なのだから、出会った瞬間に逃げるべきだったのだ。 いや、そもそも、かかわらないべきだったのだ。 面白半分で頭を突っ込んでいいものではなかったのだ。少なくとも、この、怪物に関しては。 後悔とは常に先には立たないものだ。 ホリ・トオルが最後の瞬間に抱いたものは、変えようのない過去への後悔だった。 髪の毛が揺れる。 舌なめずりをする音が聞こえる。 ベルトが外される。 ゆっくりゆっくり伏せられた顔が近づいてくる。 ついに、襲ってきたそいつの顔が上げられ。 その悍ましき顔貌が。 木乃伊の山を作り上げた正体が。 笑顔が。 笑顔が。 笑顔が。 笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が笑顔が 笑顔が笑顔が笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔 笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔 笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔笑顔 笑顔笑顔笑■■顔笑顔■■笑顔笑顔笑顔■■ 笑■■顔笑顔■■■■笑■■顔笑■■顔笑顔 笑顔笑顔■■■■■■笑顔笑顔■■■■■■ 笑顔■■■■■■■■笑■■■■■■■■顔 ■■■■や■ろ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ナイ■ぅ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■――――――― 「 い ち ま ん え ん く れ た ら し ゃ ぶ っ て あ げ る よ 」 . 5.バーサーカー バーサーカーと呼ばれるべきその怪人は、あてどもなく歩いていた。 聖杯戦争とは無関係の男性を、文字通り食い散らかしながら、夜を越し、朝を迎え、昼を過ごしていた。 不幸の連鎖の始点は彼女のマスターの死亡だった。 バーサーカーはまず自身を呼び出したマスターを殺害した。 彼女の顔を見て恐慌に陥っているマスターを押し倒し、性行為を行い、その結果魔力を絞り尽くして死亡させたのだ。 しかし、彼女はスキルとして単独行動を持っていたため死ぬことはなかった。 ただ、乾きが襲ってきた。 マスターを失ったことで魔力の供給が絶たれ、身を滅ぼそうとする乾きと向き合うことになった。 GO教によれば、神はガソリンスタンドで働いていた神の子の飢えと乾きを満たすため五万円を授けるための試練を与え給うたという。ピンハネ?なんのことやら…… 神の先走り汁である彼女は、飢えと乾きを満たすために自身の想像主たる神、GOの起こした奇跡に歩み寄ろうとしたのだ。 『一万円くれたらしゃぶってあげるよ』 彼女が男を襲う際に口にするその単語は、狂おしいほどの飢えと乾きの中で神の救済を望む、バーサーカーの悲鳴なのかもしれないし、違うかもしれない。 下北沢に生み落とされた救われぬ英霊は、まるで可愛らしいスローロリスくんをおやつ感覚で食べていくオランウータンのように、下北沢を徘徊しだした。 バーサーカー。 ホモビに出るほどのAV女優(狂戦士)。 件の警官の断末魔によれば、その顔は、まるで鏡で写したように見事な左右対称だったという。 【クラス】 バーサーカー 【真名】 無銘(AV女優) 【パラメーター】 筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:E 幸運:E 宝具:EX 【属性】 混沌・狂 【クラススキル】 狂化:EX ホモビに出てホモビ男優とセックスするあたりたぶん狂化特性があると思うんですけど(名推理) 魔力消費は最低限に抑えられる代わりに、スキルによるパラメーター上昇はない。 ただ、性欲が高まる。 【保有スキル】 避貌:A 忌避されるべきその顔貌。 ホモたちから「ファッ!?ウーン……(心臓麻痺)」「マ゜ッ!!(即死)」などと恐れられた顔を持つ。 その逸話に違わず、彼女の顔を直視した者には精神に異常を来す。 何者かが彼女の顔を直視した場合、十秒以上行動不能状態に陥る。 そして彼女の顔がトラウマとなり、戦闘終了後も精神汚染から抜け出せない。 顔を見れば見るだけ精神汚染の度合いが高まっていき、ステータス下降や行動不能、日常動作への支障が生まれ、最終的には発狂や突然死に至る。 対魔力で各種効果は軽減可能だが、彼女の顔は(一説によると)人類の持つ根源的恐怖の具現であるため、効果を完全に打ち消すことはできない。 写真や横顔、精神汚染が進めば後ろ姿でも行動不能に陥る。 なお、スキルの読み方は「さるがお」だが実物はどちらかというとオランウータン顔である。 性病(偽):B それは本当か!? 性病を持っているという悪評を広められた結果与えられたスキル。 実際には性病を患ってないのだが、彼女と性行為を行ったら最悪死ぬという間違った逸話が正しいものとして聖杯に記録されてしまった。悲しいなぁ…… 彼女と粘膜接触をした人物は、その接触時間や接触部位に応じて上記『避貌』の汚染速度が上昇する。 AV女優:EX 性交渉によって相手から魔力を絞り取ることが可能。 ホモビに出てたAV女優なので、相手を選り好みせず、どんな不細工からだろうと極限まで魔力を搾り取れる。 単独行動(偽):A ホモビに何度も出演するAV女優。そのアウェイ感はまさに単独行動に匹敵するが、実際に単独だったわけではない。 彼女は魔力が尽きない限り現界を続けることが可能である。 【宝具】 『醜く悍ましき淫奔の城(おフェラごてん)』 ランク:EX 種別:対固有結界 レンジ:- 最大捕捉:- 神聖なる学び舎を、白亜の大医宮を、心を許した誰かの我が家を、尽く侵略し性行為に使用した逸話から生まれたスキル。 相手の固有結界・陣地の構造を組換え、自身の固有結界に変えることが可能。 その固有結界内では全ての宝具の使用が打ち消され、逃走用のスキルが使用できなくなる。 彼らの作り出し・展開した彼らだけの城は、バーサーカーが踏み込んだ瞬間彼らを追い詰めるためのおフェラ御殿と化すのだ。 なお、この宝具で乗っ取った固有結界・陣地の維持にかかる魔力はもともと発動していた人物が負担することになり、更に自発的に発動をやめることは不可能になる。 『一万円くれたらしゃぶってあげるよ』 ランク:A 種別:対人 レンジ:1 最大捕捉:1 この宝具が発動された場合、バーサーカーは直近にいた相手にフェラができる。相手に拒否権はない。ああ、逃れられない! 性行為を介し魔力を吸い上げられ、同時に粘膜接触により汚染が進む。 こいつにフェラされるくらいなら死んだほうがマシとおぼえておいたほうがいいだろう。 なお、しゃぶり終わったら本番に行くこともある。やめてくれよ……(恐怖) 『鏡合わせの怪人(デデドン!)』 ランク:A 種別:- レンジ:- 最大捕捉:- 忌むべき顔の右半分と、鏡に写った右半分が作り上げた恐怖の虚像。 これこそが聖杯によってこの地に顕現したバーサーカーの姿であり、バーサーカーに与えられた最後の宝具。 この地に呼び出されたバーサーカーをいくら攻撃しても、彼女の『左半分』が無事である以上彼女が真の意味で死ぬことはない。 彼女をこの世界から完全に消滅させたければ、何らかの方法で『左半分』を破壊する必要がある。 【weapon】 顔 【マスター】 この化物を呼び出した罪深きホモ。 バーサーカーの最初の犠牲者であり、下北沢無差別連続怪死事件の最初の被害者として下北沢警察の霊安室に遺体が眠っている。 【補足】 マスターは脱落扱いとなるが、バーサーカーが消滅しないかぎり聖杯に魔力が戻らない。 そのため、聖杯が欲しければ倒す必要のないこの汚物を討伐する必要がある。お前の運営ガバガバじゃねえかよ……(呆れ)
https://w.atwiki.jp/pazdradraz/pages/474.html
図鑑 No.137 バーサーカー図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.137 バーサーカー No.137 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/218.html
バーサーカー 使用スキル バーサーカー ストライク(8) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 被通常ダメージ合計値 0 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ブラッドピアッシングⅠ 25 477 1124 14909 ソニックブロウⅡ 24 356 898 10127 データは3体分 スキルダメージ合計値 25036(8345) 総合ダメージ合計値 25036(8345) 推定HP8400